Upcoming Events

Neue Stromplatine (ja, schon wieder!)

Die FUmanoids haben es schon wieder schon wieder getan!

Jahre nach der offiziellen und Jahre vor der tatsächlichen Eröffnung des neuen Berliner Flughafens haben die FUmanoids ein neues Stück Hardware entwickelt und fertiggestellt. Unsere neue Stromversorgungsplatine funktioniert sehr sehr gut. Summa summarum haben wir sogar weniger als eine Woche benötigt, die Platinen zu bestücken und […]

Wahnsinn! Neuer FUmanoid Roboter noch vor BER fertiggestellt!

Sie haben es schon wieder getan! Die FUmanoids genießen im Ausland den Ruf jede Saison sehr viel in ihrem Projekt umzukrempeln und immer wieder mit vielen neuen Ideen aufzutreten. Während die vergangene Saison tiefgreifende Änderungen in der Software hervorbrachte, ist es jetzt wieder einmal Zeit gewesen, die Hardware leicht zu modifizieren. Das Ergebnis ist ein […]

It’s been a while

Auf diesem Blog ist es etwas ruhig geworden und das obwohl viele spannende Dinge seit der WM passiert sind!

Zuallererst sollte gesagt werden, dass wir natürlich allesamt (Menschen wie Roboter) gut in Deutschland angekommen sind. Im Gegensatz zu den meisten anderen Teams hatten wir dabei keine Probleme mit Verspätungen, Flügen, „Sicherheitskontrollen“, Zoll und den sonstigen […]

Übrigens.. die German Open 2015? Die haben wir gewonnen :)

Okay, das kommt etwas spät, aber trotzdem:

Die FUmanoids haben das Turnier der Humanoid KidSize Fußball-Liga bei der German Open 2015 gewonnen!

Hier nochmal zur Erinnerung:

Bei all den zahlreichen Regelveränderungen hatten alle Teams massive Probleme, ein ordentliches Spiel hinzulegen. Besonders der neue Kunstrasen machte Schwierigkeiten: Das stabile Laufen sowie das Wiederaufstehen waren zwei […]

Wir sind im Finale der German Open

Heute war ein langer Tag für alle Teams.

Am Morgen waren die verbleibenden Vorrundenspiele (zwei für jedes Team). Nachdem wir das Laufen weiter verbessert hatten und das Vorwärts-Aufstehen-Problem durch eine Umdrehbewegung gelöst haben, waren wir recht optimistisch, gegen die Hamburg Bit-Bots und/oder die Bold Hearts ein Tor zu erzielen. Leider waren diese Hoffnungen fruchtlos. Obwohl […]

Erste Gruppenspiele gut überstanden

Heute fanden die ersten Vorrundenspiele statt. Wir spielten zwei Spiele, die Ihr Euch unten in den aufgenommenen Live-Übertragungen der Hamburg Bit-Bots ansehen könnt.

Alan übernimmt die Ballkontrolle.

In beiden Spielen gab es mit 0:0 ein Unentschieden. Allerdings waren überwiegend wir im Ballbesitz und in der Lage, ihn Richtung gegnerisches Tor […]

German Open (Setup) Day 2

Gestern war der zweite und auch letzte Vorbereitungstag. Wir verbrachten den Morgen und Mittag damit, die Roboter zu testen und die Software zu verbessern, da für den Nachmittag ein Freundschaftsspiel gegen die Hamburg Bit-Bots geplant war. Der Fortschritt sah gut aus, wir schafften es das Laufen weiter zu stabilisieren und jetzt auch zumindestens aus der […]

German Open (Setup) Day 1

Gestern (Mittwoch) morgen sind wir früh im Labor aufgeschlagen um zur RoboCup German Open nach Magdeburg zu fahren. Nachdem wir angekommen sind und die Autos entladen haben, war die erste Aufgabe die Inspektion des neuen Feldes. Wie Ihr wisst, gibt es dieses Jahr neue Regeln, so dass wir mit einem wesentlich anspruchsvollerem Ball (mindestens 50% […]

Zweiter Platz in der IranOpen!

Das Finalspiel gegen Parand: Es war ein spannendes, nervenzerreißendes Match, bei der Roboter und Menschen an ihre Grenzen gehen mussten. In der ersten Hälfte gab es trotz sehr gutem und überpünktlichem Setup einige Hardwarefehler, die unsere Spieler immer wieder an den Spielfeldrand brachten.

Trotz dieser Probleme schaffte es Emmy, den Ball bis auf die […]

Zweiter Gruppenspieltag und Halbfinale

Wir sind im Finale! Alle Spiele heute wurden von uns gewonnen, jedes einzelne davon eine Achterbahn der Gefühle.

Wir hatten viele Torchancen, von denen leider nur sehr wenige zum punkten genutzt wurden. Wieder gab es viele Erkenntnisse und neue Ideen, wie die FUmanoids noch besser werden können. Gut geklappt hat die Absprache zwischen den Spielern, […]